Обяснение на G-Sync и FreeSync: Променлива честота на опресняване за игри

g-sync дисплей



Отидете да пазарувате за компютърен дисплей и ще видите рекламна поддръжка за технологии като G-Sync на NVIDIA и FreeSync на AMD . Те работят съвместно с модерните графични процесори NVIDIA и AMD, за да осигурят по-гладко изображение.

Тези технологии дори си проправят път към лаптопи, насочени към игри. Кое ще искате наистина зависи от това дали използвате графичен хардуер на NVIDIA или AMD, тъй като те не са съвместими един с друг.





Променлива честота на опресняване

И двете технологии са предназначени за използване на монитор с променлива честота на опресняване, а не с фиксирана честота на опресняване. G-Sync е решението на NVIDIA, докато FreeSync е на AMD.

Традиционно компютърният монитор има фиксирана честота на опресняване, като 60Hz. Дисплеят опреснява изображението си 60 пъти в секунда, без значение какво. Графичната карта на вашия компютър просто продължава да избутва рамки към дисплея с каквато и скорост да може, което може да доведе до разкъсване на екрана - част от дисплея показва една рамка, докато друга част от дисплея показва друга рамка. Това се влошава, ако честотата на кадрите на играта ви варира много.



AMD FreeSync, FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro: Какво СВЪРЗАНИ AMD FreeSync, FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro: Каква е разликата?

V-Sync е традиционно решение за това, но има много собствени проблеми. V-Sync елиминира разкъсването и прави изображението по-гладко, но въвежда забавяния. Вместо да изпраща кадър, който би довел до разкъсване на екрана, V-Sync задържа следващия кадър за малко, което води до забавяне. V-Sync също има тенденция да въвежда забележимо забавяне при въвеждане.

Реклама

G-Sync и FreeSync въвеждат променлива честота на опресняване. Ако играта ви се изобразява при 40 кадъра в секунда, дисплеят ви ще се актуализира с 40 кадъра в секунда. Ако започне да рендерира при 75 кадъра в секунда, мониторът ви ще се опреснява при 75 кадъра в секунда. Мониторът и графичният процесор си говорят и честотата на опресняване постоянно се променя, за да бъде идеалната, за да съответства на изображенията, изпращани на дисплея. Това елиминира заекването, забавянето на въвеждането и разкъсването на екрана, което води до много по-плавно изображение при игра на компютърни игри без проблемите на V-Sync.

разкъсване на екрана



G-Sync на NVIDIA и FreeSync на AMD

Технологията G-Sync на NVIDIA беше първото решение. Това е собствено решение на NVIDIA — изисква графичен процесор на NVIDIA, който поддържа G-Sync, както и дисплей, който поддържа G-Sync. Всеки компютърен монитор, който поддържа G-Sync, включва собствен хардуерен модул, който говори с NVIDIA GPU и настройва настройките на дисплея в движение.

FreeSync на AMD беше второто решение. Това е решението на AMD и не е патентовано. Вместо това се основава на индустриален стандарт без лицензионни възнаграждения, известен като DisplayPort Adaptive-Sync. Дисплеите, които поддържат FreeSync, не се нуждаят от собствен хардуерен модул и това ги прави малко по-евтини.

Тук има малка разлика в подхода. Докато хардуерен модул върши работата в решението G-Sync на NVIDIA, драйверът Radeon на AMD и фърмуерът на всеки дисплей вършат работата с FreeSync. NVIDIA твърди, че решението на AMD може да не е в състояние да поддържа темпото. Много хора съобщават за повече проблеми с ореолите на дисплеите на FreeSync — обекти, оставящи след себе си артефакти, докато се движат по екрана. Решението на NVIDIA изглежда е предпочитано до известна степен от повечето, но AMD може да се подобри и е значително по-евтино. Наистина зависи кой графичен процесор имате - NVIDIA или AMD.

nvidia g-sync

Как да го получите

Ако имате карта на NVIDIA, имате нужда от дисплей, който поддържа G-Sync, за да се възползвате от това – NVIDIA може да приеме стандарта FreeSync, но не е и няма планове.

Ако имате AMD карта, ще ви е необходим дисплей, който поддържа FreeSync — графичните процесори на AMD не могат да използват G-Sync. Сдвоете графичен процесор NVIDIA с дисплей FreeSync или графичен процесор AMD с дисплей на G-Sync и дисплеят ще работи, но няма да получите променливата честота на опресняване.

Реклама

Някои лаптопи за игри вече се предлагат с G-Sync или FreeSync, което показва, че техните вградени дисплеи комуникират с техните вътрешни графични процесори и използват адаптивни честоти на опресняване извън кутията.

Intel планира осиновяване спецификацията DisplayPort Adaptive-Sync в бъдеще, но графичният хардуер на Intel не поддържа това в момента. Но ако играете компютърни игри, вероятно така или иначе не използвате Intel GPU.

Ако имате графичен процесор NVIDIA, който поддържа G-Sync, или графичен процесор на AMD, който поддържа FreeSync, просто потърсете дисплей, който поддържа G-Sync или FreeSync — каквото ви трябва — докато пазарувате нов дисплей.


Като цяло тези решения са значително подобрение за игрите. Цената им намалява и можете да закупите дисплеи с активиран G-Sync и FreeSync на различни ценови точки. Направете свое собствено проучване и потърсете отзиви за дисплея, който мислите да закупите, за да видите колко добре се представя.

Надяваме се, че това решение ще стане още по-широко разпространено в дългосрочен план – проправяйки си път дори до графичните процесори на Intel и по-малко скъпите дисплеи. Това е по-интелигентен начин за справяне с честотата на опресняване.

Кредит на изображението: Върнън Чан във Flickr , Ванесаезековиц в Уикипедия , NVIDIA

ПРОЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩО Снимка на профила за Крис Хофман Крис Хофман
Крис Хофман е главен редактор на How-To Geek. Той пише за технологиите повече от десетилетие и е бил колумнист на PCWorld в продължение на две години. Крис е писал за The New York Times, интервюиран е като технологичен експерт в телевизионни станции като NBC 6 в Маями и работата му е отразявана от новинарски издания като BBC. От 2011 г. насам Крис е написал над 2000 статии, които са прочетени близо един милиард пъти --- и това е само тук, в How-To Geek.
Прочетете пълната биография

Интересни Статии